Hay patrones creacionales que son patrones para crear únicamente objetos. Definen el modo de creación.
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Siendo objetos un tipo del sistema, llevan operaciones que podemos ejecutar sobre ellos mismos. Imaginar un objeto de persona que lleva nombre, edad e identificador; pero, además voy a meter la función obtener nombre, obtener edad, y la función que me devuelva mayor y falso si es mayor de edad.
Definimos las funciones dentro de las clases. Habiendo atributos y métodos. Los atributos son privados, no se pueden usar si no es dentro de la misma clase.
Las funciones pueden ser pública. Las puede usar cualquiera que reciba el objeto.
Se pueden crear objetos que creen objetos y que dichos objetos hereden los atributos.
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Me he perdido... pero no os preocupéis, que pasara apuntes y os pasare los apuntes del profesor y mi resumen ;)
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